Itse

45 pelottavaa peliä ystävien kanssa pelattavaksi

kädet planchette- ja ouija-laudallaKirjoittaja

Oletko tarpeeksi rohkea Bloody Marylle? Onko sinulla rohkeutta Charlie Charlien suhteen? Etkö ole liian peloissasi tutustua ahdistettuihin taloihin? Meillä oli niin paljon pelottavia pelejä kuin lapsena, mutta nyt olet tarpeeksi vanha tietämään paremmin ... eikö?



Totta puhuen, aina tulee olemaan osa teistä, joka uskoo, että kaikessa demonin kutsumisessa ja ennustamisessa on jotain.



Vaikka voi tuntua pelottavilta peleiltä, ​​jotka ovat sinulle huonoja (verisen Marian pyyhkäiseminen kylpyhuoneesi peilin läpi on stressaavaa, ok?), Tutkimus osoittaa, että se voi olla päinvastoin.

Yksi tutkimus löysi että pelkäämämme adrenaliini voi todella auttaa meitä polttamaan joitain kaloreita toinen ehdottaa että pelko, jonka tunnet, kun pelaat jotain pelaavia pelejä tai katsot kauhuelokuvaa, lisää immuunijärjestelmääsi.

Joten siihen sanomme pelin!

LIITTYVÄT: 20 pelottavinta kirjaa, joita haluat lukea, kun haluat hämätä itsesi



Tässä on 20 pelottavaa peliä, joita voit pelata, kun itse kyllästyt tai kun etsit vain mitä tehdä ystävien kanssa ... jos luulet pystyväsi käsittelemään sitä.

Pelottavat pelit ystävien kanssa:

Etsitkö pelottavia pelejä pelattavaksi seuraavan Girl's Night In -tapahtumasi aikana? Näiden pitäisi sopia laskuun!

1. Kevyt kuin sulka, jäykkä kuin lauta

Yöpymisissä tapahtui paljon asioita, joista olen iloinen, etten ajatellut paljoakaan ollessani heidän luonaan. Tämän pelin sanotaan olevan yksi pelottavimmista kauhupeleistä, kuinka todellinen se voi olla.



Tämä on peli, jossa yksi henkilö teeskentelee olevansa kuollut, kun taas kaikki muut laulavat demonisesti 'kevyt kuin sulka, jäykkä kuin lauta' samalla kun he saavat hänet levitoimaan. Kammottava, eikö?

Creepier on edelleen se tämä peli todella toimii , ja voit saada 'kuolleen' henkilön melko korkealle maasta. Ja kun tiedän ystäväni, jos soitamme tämän tänään, joku putoaa maahan. Ainakin jonkinlaista pientä selkävammaa ei voida kiertää, ja se on kauhistuttava ajatus.



2. Ouija-hallitus

Toki, me kaikki tiedämme, että se on vain sarjavalmistettu lautapeli, jota myydään Toys-R-Us: ssa (vaikka Toys-R-Us oli vielä olemassa). Ja olen ehdottomasti syyllinen siihen, että liikutin indikaattoria (me kaikki teimme sen).

Mutta sitten, etkö halua uskoa, että voit käyttää ouija-lautaa päästäksesi toiselle puolelle?

Jos olisin henki, sekaisin täysin aikuisryhmän kanssa, joka veti ouija-laudan. Se on edelleen pelottava peli tänään, koska pyydät vain ongelmia - vain varmista noudata kaikkia sääntöjä . Sinua on varoitettu!



3. Keskitä

Toinen kammottava lepotilapeli, joka nyt saa minut kyseenalaistamaan, ymmärsinkö hauskaa lapsena. Suljet silmäsi ja istut maahan samalla kun ystäväsi lausuu tumman runon ihmisistä, jotka kuolevat ja vauvat itkevät, jäljittelee murhaa sinua eri tavoin ja työntää sinut sitten yli.

Loppuun mennessä sinun oletetaan joutuneen transsiin, jonka avulla voit nähdä, kuinka kuolet.

4. Vastausmies

Tämä peli saattaa olla hieman vähemmän friikki, koska se vaatii 10 ihmisen pelaamista. Numeroiden turvallisuus, eikö?

Seisot kaikki ympyrässä, ja kaikki soittavat henkilön vasemmalle puolelle varmistaen, että kaikki napsautat Lähetä samanaikaisesti. Useimmat kaikki saavat kiireisen signaalin, mutta jos olet onnekas, joku pääsee The Answer Man -palveluun.

Jokaisesta kysymyksestä, jonka kysyt häneltä, hän voi kysyä sinulta yhden vastineeksi. Ja jos hän ei pidä vastauksestasi, se ei ole kaunis, riippumatta siitä, kuinka monta ystävää on lähellä.

5. Sandman

Pohjimmiltaan, vastakohtana valolle kuin sulka, tämän pelin sanotaan tekevän sinusta tunteen, että kehosi on täynnä hiekkaa, mikä tekee melkein mahdottomaksi seisomaan.

6. Punainen kirja

Tämän pelin pelaaminen vie sinut yhteyteen henkeen, joka keskustelee kanssasi kirjan lauseiden kautta.

7. Kulmapeli

Tämä ei ole peli niin paljon kuin kutsumisrituaali. Sinä ja kolme ystävää seisotte kumpikin tyhjän huoneen nurkassa sammuttamalla valot, teet sarjan liikkeitä ja toivomme, että a) kukaan ei katoa ja b) aave ei ilmesty.

Ilmeisesti se on hyvä tapa vetää demoneja ulos katostasi, koska kulmasta kulmaan liikkuvien ihmisten näkeminen kiehtoo heitä.

Lue viimeinen lause uudelleen - on demonit omassa enimmäismäärät , ja vain liikkuminen huoneidesi kulmissa saa ne näkyviin.

Vannon, ettei ole lainkaan kauhistuttavaa.

8. Kolme kuningasta

Three Kings on pelottava peli, kun sinulla on kysymyksiä, joihin Google ei voi vastata. Asetat kolme tuolia kellariin: yksi on 'valtaistuin', jossa istut, ja kaksi muuta pitävät peilejä, jotta 'kuningatar' ja 'tyhmä' henki pääsisivät sisään.

Kun olet kutsunut demonit, sinulla on täsmälleen yksi tunti ja minuutti aikaa esittää kysymyksiä. Kaikki typerää hauskaa lukuun ottamatta yhtä saalista: tarvitset kumppanin, joka soittaa sinulle takaisin todelliseen maailmaan, kun aika on lopussa. Mikään ei tunnu ystävällesi, että tarvitset demonihoitoa.

9. Älä katso takanasi

Toinen pelottava peli kellarissa-demoni-kutsu-kysymykset-tyylilajiin.

Tätä varten sytytät kynttilän ja asetat sen kolmen tuolin taakse, missä sinä ja kaksi ystävää istutte. Sitten kutsut demonit liittymään, mutta lupaat, ettet katso niitä (tästä johtuu pelin nimi).

Älä katso takanasi säännöt ovat melko nerokkaita, kun huijaat sinua, ja nauraminen on iso ei-ei. Jos et ota peliä vakavasti, demoni tappaa sinut. Ja ilmeisesti kuolet katsomaan takanasi, mutta jos teet niin, demoni hyökkää.

10. Kuivat luut

Kuivat luut ovat kaikki piiloutumista. Pyydät kuolettavaa henkeä taloosi ja yrität sitten piiloutua häneltä klo 3.00 asti. Jos teet sen, toiveesi hyväksytään. Jos et, niin ... et pääse siihen.

On pelottavaa, jos hän ilmestyy, mutta on myös pelottavaa, jos hän ei ilmesty, koska istuit vain yksin, pimeässä, talossasi kello 3.00 asti. Ja sinulla on asioita huomenna. Sitä kutsutaan aikuiseksi.

11. Kenkäpuhelin

Jos olet joskus halunnut ottaa yhteyttä jonkun muuhun maailmaan, tämä on tilaisuutesi.

Puhelun aloittamiseen tarvitaan paperikuppi, neulaan kiinnitetty naru, kenkälaatikko, sakset, kynä ja paperi, esine, jolla on henkilökohtainen yhteys henkilöön, johon haluat ottaa yhteyttä, ja tumma kaappi.

Sammuta päivän päätteeksi ennen nukkumaanmenoa kaikki häiriötekijät - televisio, puhelin jne. - ja viettää aikaa meditoimalla. Haluat mielesi niin selkeäksi kuin mahdollista. Sitten, kun aika tuntuu aivan oikealta, aloita kirjeen kirjoittaminen. Älä korjaa virheitä tai ylitä mitään, vaan anna kaiken virrata.

Kun olet kirjoittanut, sido naru esineeseesi ja ohjaa neulan avulla neulan toinen pää paperikupin pohjan läpi. Poista neula ja solmi solmu, jotta sinulla on vanha langallinen puhelin.

Lue kirje ääneen kuppiin, virheet ja kaikki, täysin tarkoituksella. Jos jostakin hetkestä alkaa tuntea epäilyksiä, keskeytä tehtävä! Saatat saada väärän numeron.

Kun olet lukenut, aseta kirje ja esine, joka on vielä kiinnitettävä kuppiin, kenkälaatikkoon. Sulje kenkälaatikko ja aseta kuppi kannen päälle.

Ajan myötä saat puhelun. Se tulee unessa - nouse heti ja mene suoraan laatikkoon. Jos laatikko on suljettu ja kuppi on edelleen pystyssä, puhelu on turvallista. Aseta kuppi korvallesi ja kuuntele.

Jos kenkälaatikko on auki tai kuppi kaatuu, älä vastaa ja katkaise narua.

On tärkeää, ettet koskaan puhu tämän vastaanotetun puhelun aikana, vaikka kysyttäisiin. Kun puhelu on ohi, napsauta merkkijono. Hävitä kuppi (älä koskaan laita sitä korvallesi uudestaan) ja jätä kenkälaatikko kiinni jonkin aikaa.

12. Ghost Paper Challenge / oven henki

Jos olet joskus halunnut kysyä aaveelta muutaman kysymyksen, sinulla on nyt tilaisuutesi.

Sammuta kaikki talosi valot vähän ennen kello 3.00. Mene huoneeseen, sulje ovi ja sytytä kynttilä. Koputtakaa oveen kolme kertaa kello 3.00 kolme kertaa ja toista tämä lause kolme kertaa: 'Oven henki, toivotan teidät tervetulleeksi. Tee itsesi läsnä ja tule läpi. ' Kirjoita kynällä kysymys paperille ja liu'uta se puoliksi oven alle kynän ollessa päällä.

Muutaman minuutin kuluttua, jos paperi pysyy siellä, missä jätit, yritys ei onnistunut. Yritä uudelleen toisen kerran.

Jos paperi on kadonnut, haamu kirjoittaa sinulle viestin. Jos paperi ei tule uudelleen näkyviin, keskeytä tehtävä ja yritä uudelleen toisen kerran, mutta älä avaa ovea vasta päivällä. Jos paperi palaa, lue viesti.

Toista tämä prosessi vielä kaksi kertaa kysyäksesi yhteensä (ja enintään) kolme kysymystä. Jos sinua milloin tahansa käsketään poistumaan, kuuntele!

Kun olet kysynyt kolme kysymystäsi, kiitä aave ajastasi ja puhaltaa kynttilä. Älä avaa ovea uudestaan ​​ennen päivänvaloa.

13. Hissipeli

Pelin painikkeiden painamisesta ja ohjeiden seuraamisesta tulisi olla useimpien aikuisten kujalla. Jos ajattelet sitä, suurin osa nykyisistä työpaikoista seuraa vain ohjeita ja painikkeita. Mutta on melko harvinaista, että tietojen syöttö johtaa portaaleihin muihin maailmoihin ja kammottaviin naisiin, jotka toivovat mahdollisuutta syödä ihmissielua.

Keskustellaan siitä, pitäisikö hissipeliä pelata yksin vai voitko pelata sitä ystävien kanssa. Mutta jompikumpi tapa, aloittaaksesi, astu hissille. Ja on tärkeää huomata, että jos joku nousee hissille tai nousee siitä milloin tahansa peräkkäin, sinun on aloitettava alusta.

1. Paina 4. kerroksen painiketta.

2. Paina 2. kerroksen painiketta.

3. Paina 6. kerroksen painiketta.

4. Paina 2. kerroksen painiketta.

5. Paina 10. kerroksen painiketta.

6. Paina 5. kerroksen painiketta. Jos nainen tulee tänne, älä puhu hänelle! Hän ei ole ihminen ja vie sinut, jos teet niin.

7. Paina 1. kerroksen painiketta. Hissi menee joko ylös tai alas. Jos päädyt ensimmäiseen kerrokseen, nouse hissistä! Jos päädyt kymmenennelle kerrokselle, olet toisessa maailmassa. Viidennessä kerroksessa noussut nainen voi yrittää puhua kanssasi - älä vastaa hänelle. Tiedät olevasi toisessa maailmassa, koska puhelimesi ei toimi, etkä näe ikkunoista mitään muuta kuin punainen risti.

Palaa todelliseen maailmaamme noudattamalla samoja vaiheita. Jos aloitat nousun takaisin kymmenenteen kerrokseen viidennen jälkeen, peruuta ylösnousemus painamalla mitä tahansa muuta painiketta. Kun saavut ensimmäiseen kerrokseen, arvioi ympäristösi hyvin huolellisesti varmistaaksesi, ettet ole enää toisessa maailmassa.

Lisättynä häiritsevänä bonuksena tämä huhutaan olevan peli, jota Elisa Lam pelasi ennen hänen ennenaikaista kuolemaansa.

14. Kuvapeli

Jos pelaat Kuvapeliä oikein, siepat kuvan haamusta! Pelaamiseen tarvitset narun tai köyden, kaksi pientä peiliä, kameran, jossa on salama, lasin, joka on täynnä alkoholia, ja jotain terävää, kuten sakset tai veitsi.

Tee ensin köysi ympyräksi ja solmu se ja aseta se sitten lattialle huoneen keskelle. Laita lasillinen alkoholia ympyrän keskelle ja sammuta valot ja istu ympyrän ympäri peilisi edessäsi kohti kattoa.

Sulje silmäsi ja pidä kädestäsi, ja jokaisen tulisi puolestaan ​​sanoa 'Luotan sinuun'. Sitten laulaa yhtenäisesti kolme kertaa: 'Ovi on auki, tule sisään.' Onnittelut - jos ympärillä on aave, vain päästät sen sisään.

Avaa silmäsi ja ohita kamera ympyrän ympäri. Kuka tahansa, jolla on kamera, tulisi ottaa valokuva kaikesta edestä (muista, salama päällä) ja sanoa 'sain sinut kiinni'. Älä katso vielä valokuvia - toista tämä prosessi kolme kertaa.

Pelin lopettamiseksi ja (toivottavasti) lähettääkseen kutsumasi haamun takaisin sinne, mistä se on tullut, kaikkien tulee yksimielisesti sanoa 'On aika mennä kotiin' ja kääntää peilit kasvot alaspäin. Kytke valot päälle, leikkaa köysiympyrä auki ja kaada lasillinen alkoholia ulos.

Voit nyt katsella valokuviasi.

15. Keskiyön peli

Keskiyön peli on yksi kauhistuttavimmista peleistä, joten pelaa omalla vastuullasi!

Pelaamiseen tarvitaan kynttilä, kynä ja paperi, tulitikut tai sytytin, suola, puinen ovi ja mikä tärkeintä ja groteski, pisara omaa verta.

Kirjoita koko nimesi paperille yhdessä pisaran oman veren kanssa. Sammuta kaikki valot ja aseta paperi suljetun puuoven eteen. Sytytä kynttilä ja laita se paperin päälle. Koputa oveen 22 kertaa - viimeisen koputuksen tulisi pudota täsmälleen keskiyöllä. Avaa ovi, puhalla kynttilä ja sulje sitten ovi - keskiyön mies on nyt kanssasi kello 3.33 asti.

Sytytä kynttilä uudelleen ja viettää muutama tunti välttäen keskiyön miestä. Jos kynttilänne sammuu, se tarkoittaa, että hän on lähelläsi. Sytytä kynttilä kymmenen sekunnin kuluessa ja lähde pakoon!

Jos et missään vaiheessa pysty palauttamaan kynttilää, ympäröi itsesi ympyrällä suolaa, jossa asut 3:33 asti.

Jos keskiyön mies hyökkää sinua vastaan, alat hallusinoida ja nähdä syvimmän pelkosi, kun hän korjaa elimiäsi.

Kuulostaa hauskalta, eikö?

16. Tumma heijastusrituaali

Tämä peli koskee negatiivista energiaa, joten mitä enemmän sinun on pelattava sitä, sitä parempi, koska negatiivinen energia annetaan sinulle kaikille, mikä tekee siitä vähemmän vakavan jokaiselle henkilölle.

Tartu auringonlaskun aikaan peiliin ja katso vuorotellen heijastustasi ja hengitä lasille, jolloin se sumuutuu. Tämä yhdistää sinut peiliin ja siirtää negatiivisen energian siihen.

Kun jokaisella on vuoro, sytytä kynttilä ja pidä sitä peilissä kiihdyttääksesi negatiivista energiaa - mitä kauemmin pidät kynttilää sitä, sitä voimakkaampaa negatiivinen energia tulee olemaan. Katkaise sitten peili ja aloita juoksu päästäksesi niin kauas negatiivisesta energiasta kuin mahdollista.

Negatiivinen energia on kiinnittynyt sinuun nyt ja seuraa sinua koko yön, hitaasti yhä voimakkaammaksi. Mutta jos selviät aamunkoitteesta, sinut palkitaan hyvällä energialla, joka on yhtä vahva kuin jättämäsi negatiivinen energia.

LIITTYVÄT: 50 pelottavan pelottavaa elokuvaa katsomaan tätä Halloweenia

Pelottavat pelit kahdelle:

Sinun ei tarvitse kokonaisia ​​ihmisiä pelaamaan näitä pelejä. Vain ystävä, johon luotat elämääsi!

17. Punainen ovi Keltainen ovi / mielesi ovet.

Punainen ovi Keltainen ovi, joka tunnetaan myös nimellä mielesi ovet, on peli, joka pelottelee ehdottomasti sitä vanhempaa. Se on pohjimmiltaan ohjattu meditaatio aivojen syvimpien osien läpi. Visualisoit mielesi pitkänä käytävänä, jossa on useita ovia, ja valitset avattavat ovet.

Ensin laske alas kuvapuoli ylöspäin ja tee olosi mukavaksi. Ystäväsi tulisi hieroa hitaasti temppeleitäsi pyörivin liikkein saadaksesi sinut meditatiiviseen tilaan.

Seuraavaksi ystäväsi tulisi opastaa sinut käytävällä antamalla sinulle kuvaus pitkästä käytävällä, joka on täynnä ovia, ja pyytää sinua aloittamaan tutkimuksen. Kun tutkit mieltäsi, kuvaile ystävällesi tarkalleen mitä näet, kun se tapahtuu.

Tiedän, että minulla on suorastaan ​​alentavaa tavaraa, joka pomppii pääni ympärillä, enkä välitä avaamasta mitään siitä, kiitos paljon.

18. Kissan naarmu

Tämä peli tunnetaan myös nimellä Catscratches tai Black Cat Scratch, mutta se ei jätä sinua tuskaan.

Pelataksesi, istu lattialle, kun ystäväsi makaa selällään päänsä sylissäsi. Kerro heille pelottava tarina kissasta, kun hierot heidän temppeleitään. Lopeta tarina sanomalla 'kissan naarmu' kolme kertaa.

Ystäväsi pitäisi nousta nopeasti heti ja nostaa paitansa löytääksesi punaiset kynsimerkit heidän selkäänsä.

19. Charlotten peili / Charlotten verkko

Tutkimuksen mukaan , 'Charlotte' on 7-vuotias 1400-luvulta peräisin oleva tyttö, jonka äiti poltettiin vaarnalla syytettynä noidasta. Äitinsä kuoleman jälkeen Charlotte juoksi metsään, jossa hän lopulta kuoli, mutta ilmeisesti voi nyt keskustella uteliaiden ihmisten kanssa peilien kautta.

Pelataksesi sinun ja ystäväsi tulisi asettaa kaksi tuolia noin kahden metrin päähän toisistaan ​​samaan suuntaan. Laita peili tuolien eteen, jotta näet heijastuksesi istuessasi, ja pöytä tuolien takana valitsemallasi lelulla. Sinun pitäisi pystyä näkemään lelun heijastus peilistä tuoleista. Kytke taskulamppu, sammuta valot ja istu tuoleillesi.

Katso yhtenäisesti peiliin ja sano 'Haluamme pelata Charlotten verkkoa'. Katso lelua peilistä. Tärkeää: Älä koskaan katso pois peilistä, älä edes katsoa ystäväsi. Silmiesi tulisi olla aina peilissä tapahtuvan suhteen.

Jos mitään ei tapahdu, Charlotte ei halua pelata. Katso peiliin ja sano yhdessä 'Hyvästi Charlotte' ja sytytä valot. Jos olet onnekas (tai epäonninen?) Charlotte noutaa lelun. Voit keskustella hänen kanssaan, mutta älä koskaan katso pois peilistä.

Kun olet valmis pelaamaan, te molemmatsano 'Hyvästi Charlotte' ja sytytä valot.

20. Kiikarit-peli / silmävakooja

Pelaamiseen tarvitaan yksi taskulamppu jokaista talosi ikkunaa, paperia ja kynää varten, vähintään 17 jalkaa köyttä, sakset, ajastin ja viimeiseksi joukko kiikareita.

Aloita auringonlaskun aikaan. Sulje ja lukitse kaikki ovet ja ikkunat ja aseta sytytetty taskulamppu jokaiseen ikkunalautaan. Aseta tuoli tai muu raskas esine, jota voit käyttää ankkurina oven lähellä, ja sido köyden toinen pää siihen. Laita ystäväsi (ehkä sellainen, jota et halua menettää, sillä he eivät ehkä halua olla ystäväsi tämän jälkeen) lähelle ankkuria, mutta riittävän kauas ovesta, jotta he eivät voi koskettaa sitä. Sido köyden toinen pää heidän ympärilleen. He ovat hiljaa loppupelin ajan.

Kirjoita paperille: 'Toivotamme sinut tervetulleeksi. Sinua ei vahingoiteta. ' Liu'uta paperi oven alla ystävän lähellä. Sammuta kaikki talon valot taskulamppuja lukuun ottamatta kello 22.30 pisteessä. Laita ystäväsi korvasi ovelle ja kuuntele tarkkaan.

Jos et kuule mitään, peli on ohi. Kytke valot päälle, vapauta ystäväsi ja polta muistilappu, jonka liusit ulos. Todennäköisesti parasta, jos jätät talon!

Jos kuulet kolkuttavan, ota kiikari ja sakset ja liiku talon ympäri tarkistamalla kukin ikkuna. Kun pääset jokaiseen ikkunaan, sammuta sen taskulamppu ja katso kiikareilla ulos, kunnes näet kuvan etäisyydellä.

Kun näet sen, huuda: 'Anteeksi, sillä olen väärässä.' Sulje silmäsi ja avaa ne nopeasti uudelleen ja katso uudelleen ulos. Jos hän on poissa, peli on ohi. Jos ei, sinun on parempi toivoa, että lukitsit kaikki talon sisäänkäynnit. Ota sakset ja mene etsimään.

21. Sara Sarita

Sara Saritan pelaaminen on helppoa, ja jos onnistut, olet yhteydessä kahteen nuoreen tyttöön, joiden sanotaan murhatun Meksikossa.

Pelaamiseen tarvitaan vain ystävä ja kaksi samanarvoista kolikkoa. Kukin teistä, jolla on kolikko, istu maahan ja vastakkain. Sanokaa yksimielisesti: 'Sara Sarita, voinko osallistua peliin?' Heitä kolikot pään yli niin, että ne laskeutuvat maahan takanasi.

Jos molemmat kolikot laskeutuvat päähän, se tarkoittaa, että olet pelissä. Esitä kysymyksiä ja heitä kolikoita saadaksesi vastauksesi, päät merkitsevät kyllä, hännät merkitsevät ei ja yksi jokaisesta merkityksestä ehkä.

Lopetat pelin samalla tavalla kuin aloitit sanomalla sen sijaan: 'Sara Sarita, voinko jättää pelisi?' Ja sinun täytyy jatkaa pelaamista, kunnes molemmat saavat kyllä.

22. Dead Man Dead Man vie minut haudallesi

Tämä peli saa kätesi nousemaan itsestään. Pelataksesi tarvitset vain ystävän auttamaan.

Yksi henkilö sulkee silmänsä, kun taas toinen sanoo: 'Laske päähäsi kymmeneen ja nyökkää.' Kun se on tehty, puhuva henkilö liikuttaa toisen käsiä edestakaisin toistensa ylä- ja alapuolella 10 kertaa.

Toistat tämän prosessin muutaman kerran, siirtymällä 10 kertaa viiteen, sitten seitsemään, sitten kolmeen. Kun olet valmis, puhuvan henkilön tulisi napsauttaa sormiaan kolme kertaa ja toistaa 'kuollut mies, kuollut mies, vie minut haudallesi', kunnes toisen henkilön käsivarret alkavat kohota itsestään.

Pelottavat pelit, joita voit pelata itse

Vain rohkeimmat rohkeimmat uskaltavat kokeilla näitä pelejä. Varoitetaan, nämä ovat joitain kammottavimpia pelejä yleensä, ja itse pelaaminen voi olla erittäin traumaattista, jos et ole peloissaan.

23. Verinen Mary

Tiedät, että siinä ei ole mitään - voisit laulaa Bloody Maryn nimeä, kunnes siniseksi muutut ja kukaan mielenkiintoisempi kuin rohkea itsesi ei tuijottaisi takaisin peilin läpi.

Mutta ... entä jos?

Tämän pelottavan pelin koko tarkoitus on todistaa, ettet usko, että on mahdollista kutsua kosto, murhanhimoinen noita jollakin niin typerällä kuin laulamalla peilin edessä. Mutta peli on ollut ikuisesti . Joten ehkä siinä on jonkin verran totuutta?

24. Candyman

Monet ihmiset ajattelevat, että tämä on sama asia kuin Bloody Mary, ja no ... he ovat enimmäkseen oikeassa. Mutta se on Verinen Mary kierteellä.

Ensinnäkin, sinun on sanottava Candymanin nimi viisi kertaa. Sitten hän tappaa sinut vain, jos hän saa sinut kiinni ennen kuin sytytät valoa. (Oletettavasti hän on myös hyvin järkyttynyt, jos mainitset kyseenalainen vuoden 1992 elokuva hänestä tappaa sinut riippumatta siitä, pääsetkö valoon.)

Aikuisena tiedän, että en ole niin ketterä kuin ennen, ja näytän unohtaneen, missä puolet valokytkimistäni ovat. Joten jos Candyman ilmestyy peiliin keskiyöllä, olisin todennäköisesti hieman innoissaan ja myös paljon kuollut.

25. Charlie Charlie / Lyijykynäpeli

Joskus tunnetaan nimellä The Pencil Game, Charlie Charlie on tapa ottaa yhteyttä tiettyyn aaveeseen, pieneen poikaan nimeltä - arvasit sen - Charlie.

skorpionin yhteensopivuusmerkki

Voit pelata Charlie Charlie -ohjelmaa seuraavasti:

1. Piirrä X paperille.

2. Merkitse kaksi tuloksena olevasta v-muotoisesta osasta ”ei” ja kaksi niistä ”kyllä”.

3. Aseta kaksi päällekkäistä lyijykynää kullekin X-rivillesi ylittäen ne keskellä.

4. Kysy: 'Charlie, Charlie, oletko siellä?' ja kysy sitten kysymyksesi.

Lapsi on eräänlainen kuin Magic 8 Ballin henkiversio, paitsi että jos Charlie ei halua leikkiä kanssasi, hän yrittää puukottaa sinua yhdellä kynällä, jota tarvitset peliin. Ihana.

26. Piilota ja etsi yksin

Japanissa suosittu peli on yksinkertainen: piilota kaappiin ja kysy, haluako joku viedä sinut pimeyteen. Jos kuulet jotain, sytytä ottelu ja pakene.

Jos et kuule mitään, sytytän silti tulipalon ja pakenen. Koska jos kuulet jotain, et sytytä tulitikkua ja pakene pakoon, sinut vedetään ikuiseen pimeyteen ikuisesti.

Pelokerroin on tällä tavoin melko korkea: sinun on löydettävä kaappi, johon mahtuu ilman klaustrofobiaa, on mahdollisuus sytyttää itsesi vahingossa tuleen mainitussa klaustrofobisessa tilassa, ja sen lisäksi on tavallinen pelko käsitellä demonista henkeä, jonka olet kutsunut potkuihin keskellä yötä.

27. Tsuji-ura / Fortune-peli

Tunnetaan myös nimellä Crossroads Fortune Game, tätä on hieman helpompi pelata - mutta yhtä kammottavaa!

Tarvitset vain kampa, risteyksen ja yön. Aja kammat hampaidesi yli melua varten ja sano sitten 'Tsuji-ura, tsuji-ura, anna minulle todellinen vastaus'.

Jos muukalainen lähestyy sinua, kysy heiltä omaisuuttasi. Oletettavasti muukalainen on maaton ja kauhistuttava, mutta sinun on peitettävä kasvosi, kun he lähestyvät, joten on vaikea kertoa.

28. Kolmoispeilipeli

Pelaamiseen tarvitaan kolme isoa peiliä (jotka pystyvät seisomaan itsenäisesti ja joita et enää koskaan halua käyttää uudelleen tämän jälkeen), kolme kangaspalaa (niiden pitäisi pystyä peittämään kukin peili), valkoinen kynttilä, tulitikut, tai sytytin ja suola.

Sammuta valot ja varmista, ettei valoa pääse huoneeseen. Laita suolarivi huoneen kaikkien mahdollisten sisäänkäyntien eteen, kuten ikkunalaudat ja oven alle.

Nyt se saa hieman hämmentävää. Aseta yksi peili siten, että se on ovea vastapäätä, mutta käännetty kulmassa niin, että se heijastaa ovea toiseen peiliin. Toisen peilin tulee olla kohtisuorassa oveen nähden, jotta heijastuu oven heijastuminen kolmanteen peiliin, jonka tulisi olla suoraan toisen peilin poikki ja sitä vastapäätä. Sinun pitäisi nyt nähdä oven heijastus kaikissa peileissä.

Aseta kynttilä oven eteen kaikkien peilien väliin ja sytytä se. Seiso peilien ulkopuolella ensimmäisen ja toisen peilin vieressä, jotta voit nähdä, mitä kolmannessa peilissä heijastuu. Huomaa mitä näet - katso tarkkaan - mutta älä katso peiliin liian kauan.

Pelin lopettamiseksi peitä kukin peili, mutta älä koskaan astu kolmen peilin keskelle ennen kuin ne kaikki ovat peitossa. Sammuta kynttilä ja sytytä valot. Sijoita peilit peittämättä niitä toisistaan ​​niin, että kukin on seinää kohti ja pidä niitä siellä vähintään 72 tuntia.

Kun 72 tuntia on kulunut, voit tallentaa peilit peitteillä tai ilman niitä, mutta muista heittää suolaa niihin. Ja mikä tärkeintä, älä koskaan käytä niitä katsellaksesi omaa heijastustasi koskaan uudelleen.

29. Kylpypeli / Daruma-san

Bath-peli on kuin erittäin kammottava versio kylpylästä. Ennen nukkumaanmenoa istu täydessä kylpyammeessa pimeässä hanaa vasten. Sulje silmäsi ja pese hiuksesi, kun laulat: 'Daruma-san kaatui. Daruma-san kaatui. ' Jatka laulamista koko hiusten pesun ajan.

Kuvitat japanilaisen naisen, joka seisoo kylpyammeessa, joka putoaa ja lipsahtaa ruosteisen hanan päälle, joka syö hänen silmänsä ja tappaa hänet. Tässä vaiheessa kuulet ja / tai tunnet hänet ammeessa kanssasi - se tarkoittaa, että olet kutsunut haamun. Mutta älä katso! Kysy häneltä: 'Miksi putosi kylpyammeeseen?' Mene sitten ammeesta ja mene nukkumaan, mutta älä sytytä valoja, ja mikä tärkeintä, älä tyhjennä ammeen aamuun asti.

Kun heräät aamulla, yhden silmän nainen on kanssasi. Tunnet hänen läsnäolonsa, mutta älä anna hänen saada sinut kiinni. Jos hän pääsee liian lähelle, voit sanoa 'Tomare!' mikä asettaa etäisyyden sinun välillesi.

Pelin lopettamiseksi - mikä sinun on tehtävä ennen keskiyötä, muuten hän tappaa sinut unissasi - sinun on katsottava häntä ja sanottava 'Kitta!' kun teet leikkausliikkeen kädelläsi, mikä leikkaa hänet irti.

30. Closet-peli

Tämän pelin pelaamiseen tarvitset vain pimeän kaapin, ottelun ja nolla huomio siitä, asutko vai kuollut.

Kiusoittelen vain. Eräänlainen.

Aloita sammuttamalla huoneesi valot ja menemällä kaappiin. Pysy siellä hiljaa pimeässä kaksi minuuttia, pidä sitten tulitikkua edessäsi sanoessasi 'Näytä minulle valoa tai jätä minut pimeyteen'. Jos kuulet kuiskauksia, sytytä ottelu välittömästi. Älä sytytä sitä, jos et kuule mitään.

Joko niin, kun olet valmis, jätä kaappi, sulje ovi, äläkä koskaan avaa sitä enää koskaan.

31. Vauvan sininen

Kuten Bloody Mary, mutta sen sijaan kauhistuttavan vauvan kanssa.

Pelataksesi, mene kylpyhuoneeseen, sammuta valot ja lukitse ovi. Katso peiliin ja aseta kätesi ikään kuin pitäisit vauvaa ja sano 13 kertaa: 'Vauvan sininen, sininen vauva'.

Jos teet sen ilman virheitä, tunnet vauvan painon käsivarsissasi. Vauva alkaa naarmuttaa sinua. Ennen kuin se tulee liian raskaaksi, sinun on huuhdeltava se alas wc: stä. Jos otat liian kauan, peiliin ilmestyy huutava nainen, joka pyytää vauvansa takaisin ja tappaa sinut, jos pidät sitä edelleen.

32. Pieni sormipeli

Pelataksesi sinun täytyy lue tarina . Joko ääneen tai pääsi on kunnossa, mutta sinun ei pitäisi koskaan lukea tarinaa, ellet halua pelata peliä.

Se siitä. Se on kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä. Sitten odotat.

Seitsemän päivän kuluessa tarinan lukemisesta saat unelman, jonka tarina kuvaa. Unelmiesi nainen pyytää apua etsimään pikkusormiaan - on suositeltavaa, että sanot kyllä. Ja sinun on parempi toivoa, että olet hyvä piiloutumisessa.

33. Nopapeli

Jos olet valmis riskoimaan kaikkeen, tämä peli on sinulle.

Aloittamiseen tarvitaan kaksi noppaa, pöytä, jolla voi pelata, läpinäkymätön, kevyt kuppi, suosikki lautapelisi lauta (mikä tahansa peli, sen pelaamiseen ei tarvita noppaa), sekuntikello ja kiihkein halu.

Aseta laudasi pöydälle ja laita noppaa pöydän toiseen päähän. Tämä on ensimmäinen kuolema. Toinen muotti menee kupin sisään, jonka asetat oikean puolen ylöspäin levyn vastakkaiselle puolelle ensimmäisestä muotista.

Sano: 'Peli on asetettu. Haluatko tehdä vedon? ' Hetken kuluttua ilmaise halu. Poistu sitten huoneesta ja sulje ovi.

Astu huoneeseen uudelleen seitsemän minuutin kuluttua, mutta ennen 11 minuuttia. Jos kaikki on niin kuin jätit, hän ei halua pelata - pura peli ja hävitä toinen kuolla.

Jos kaikki on niin kuin jätit, mutta toista kuolemaa ei enää ole maljassa, olet vihastanut hänet. Pura peli ja tee parhaansa löytääksesi toinen kuolla ja tuhota se.

Jos kuppi on ylösalaisin toisen kärjen sisällä, on sinun vuorosi. Nosta ensimmäinen muotti ja rullaa se. Ota huomioon heittämäsi numero, nosta kuppi ja vertaa rullaa toiseen kuolemaan. Jos numero on suurempi, voitat ja parin päivän kuluessa toiveesi toteutuu. Jos he ovat samanlaisia, se on tasapeli ja elämä jatkuu entisellään. Jos numerosi on pienempi, menetit ja kärsit seurauksista.

34. Patajen kuningatar

Queen of Spades sanotaan olevan venäläinen vastine Bloody Marylle, joten tiedät sen olevan pelottavaa!

35. Paholaisen kasvot

Jos nimi ei ole tarpeeksi pelottava ja haluat silti pelata sitä, tarvitset 12 mustaa kynttilää ja sytyttimen.

Lukitse itsesi ennen keskiyötä kylpyhuoneeseen ja sammuta valot. Pysy peilin edessä, sytytä kynttilät ja sulje silmäsi keskiyöhön saakka. Kun avaat silmäsi, näet paholaisen kasvot peilistä.

36. Uhkapelipeli

Jos korttipelien pelaaminen ystävien kanssa ei ole sinulle riittävän suuri, voit lyödä vetoa elämästäsi Gamblerille. Vaikka palkinto on suuri onni koko loppuelämäsi ajan, tämän pelin seuraukset ovat vakavia!

37. Puhelinrituaali

Tämä peli on pohjimmiltaan kuin kepponen soittaminen aaveelle. Pelataksesi sinun täytyy olla yksin talossa - ei lemmikkejä, ei vanhempia, ei ystäviä - ja pimeässä. Talossa on oltava myös lankaverkko, joten onnea siinä.

Pelataksesi mene kylpyhuoneeseen ja hajota suolaa kynnykseen kylpyhuoneen oven ulkopuolella. Sulje ja lukitse sitten ovi. Kytke taskulamppu päälle ja osoita se wc: hen, soita sitten matkapuhelimellasi talon lankaverkkoon ja katso kuka vastaa.

Pelottavat videopelit:

Jos et ole täysin halukas ottamaan yhteyttä kuolleisiin ihmisiin (saamme sen) tai päästämään pahoja henkiä kotiisi (ymmärrettävää), kokeile pelata joitain näistä pelottavista peleistä verkossa.

38. Pelottava sokkelo

Tämä on OG: n pelottava online-peli ja täydellinen tapa kepponen kavereille tai pelata itseäsi.

Ole vain ystävä tai aloita sokkelo itseäsi, ja jos olet kavereiden kanssa, muista pitää kamerasi liikkua täydellisen hyppyspelastuksen vuoksi TikTok.

39. Silent Hill

Silent Hillin sanotaan olevan pelottavien videopelien OG, koska sarja alkoi vuonna 1999 ja kesti vuoteen 2014. Silent Hill seuraa tarinaa tytöstä, joka vainoaa pienessä kaupungissa Mainen kaupungissa, ja miehestä, joka vierailee kaupungissa pakopaikkana vaimonsa kuoleman jälkeen, asetetaan psykologinen kauhu, jossa hänen on selviydyttävä ja taisteltava hirviöitä vastaan ​​ja etsittävä kadonneen tyttärensä.

40. Ouija Voices

Eikö sinulla ole varsinaista ouija-taulua? Yrittää yhden online-käyttö !

41. Slendermanin täytyy kuolla

TO ensimmäisen persoonan ampujapeli se vie sinut kasvotusten Slendermanin (tai kasvojen kanssa mitä tahansa mitä Slendermanilla on) kanssa, kun yrität paeta hänen käsistään.

Pelottavia pelejä puhelimellasi:

42. Kauhussairaala

Tässä selviytymiskauhupelissä sinun on tutkittava suuren sairaalan hylättyjä ja likaisia ​​käytäviä pelastaaksesi ystäväsi aaveilta ja käyttämällä vain taskulampun valoa opastamaan tietäsi. Sinun on oltava varovainen, kun loistat valoa, koska et tiedä, mikä saattaa piileskellä pimeässä odottaen tappaa sinut.

43. Viisi yötä Freddyn sarjassa

Jos haluat pelotella joitain kammottavia demonisia animatroonisia eläimiä, tämä on peli sinulle. Tämän pelin sanotaan olevan yksi suosituimmista ja ykköskauhupeleistä lähes kaiken ikäisille. Viisi yötä Freddy'sissä pelaat yövartijana valvomalla kameroita tässä huvityyppisessä puistopelissä, ja sinun on odotettava varovasti ennakoiden, kun animatronic SAW: n kaltaiset hahmot liikkuvat ja pelottavat jännitystä.

44. Sara puuttuu

Tässä murhan mysteeripelissä löydät kadonneen Saran puhelimen ja sinun on yritettävä selvittää, mitä hänelle tapahtui, ja koota tietoja teksteistä, puheluista, sähköposteista, ilmoituksista yrittääksesi selvittää, mitä tapahtui.

45. Limbo

Tässä pelissä tutkit tätä kammottavaa mustavalkoista noir-maailmaa, joka näyttää siltä, ​​että olet jumissa hämmentyneenä, kun tutkit missä olet ja navigoit läpi pelottavia hirviöitä, maisemia ja palapelejä.